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最后的前四比赛中,冬、龙、斯坦贝克三人均以二平一胜的战绩结束,获得了并列第一的成绩,阿迪特以三连败的成绩荣获第四名。

因为三人并列第一,第二和第三的缺失让第四名的阿迪特可以挑战他们三人中的任意一人。

而且只要阿迪特挑战成功,他就能获得第一名,另外两名没有被挑战的人自动掉到第二名并列,并获得挑战阿迪特的机会。

当然这种事情肯定不可能发生,阿迪特三连跪已经是事实。

随着第三轮规则和总排名的公布,大量光柱从观众席上出现,最后的终局比赛正式开始。

“啊——”

看着下方擂台的激烈战斗,夏至无聊的打了个哈欠。

伸了个懒腰,夏至靠躺在观众席上睡着了,有阿迪特这个守门员,第三轮的比赛注定与他无关。

第三轮的比赛持续时间比前面两轮都要长,但名次的变化却不大。

经过几天的激烈角逐,除了有一个辅助妹子从9901名一路冲刺到1320名,成了第三轮比赛的最大黑马,其他人在第三轮排名的名次最高也就提升了234名而已。

而之所以会出现那个辅助妹子的情况完全是个意外,她可能运气不好,第一轮随机到的人没有一个是正常的,拿了十连败后,被分配到了最后一个梯队。

按理说系统会根据玩家在比赛中的实力进行控分,随机赛的前两把可能遇到实力相差悬殊的,后面是不应该一直如此的。

当然那些一开始就霸占擂台的「守擂人」除外,因为规则问题,他们之间如果第一把没有撞上,在下一轮之前就没有撞上的可能。

所以会出现辅助妹子这种情况大概率是她的天赋有问题。

当然也可能是灰星这种,单纯的太弱了,无论系统给他匹配谁都打不过,这场积分前一万名的比赛,他从头到尾一把都没有赢过。

系统给的一个傀儡战士对他而没有任何作用,除非系统给他一支上万人的军队,不然面对这群怪物玩家,他是一个都打不了。

哪怕给的军队连一个傀儡战士都打不过也行,他也有能力去同最靠前的那群怪物中的怪物干一架,可惜系统并没有满足他,只能憋屈的得了个最后一名,只能说是重在参与了。

辅助妹子显然不是灰星这种,毕竟她在第三轮一路打上了一千多名。

【系统提示:冒险者大赛正式结束,排名彻底定榜。】

【冒险者战力排行榜】

【第1名:冬、龙、斯坦贝克】

【第4名:阿迪特】

【第5名:黑口晋弥】

【第6名:弗郎索瓦】

……

【第名:灰星】

被系统提示吵醒,夏至神清气爽的活动了下双臂。

【系统提示:因为你与龙、斯坦贝克获得并列第一的成绩,前三名的奖励混合后由你们三人均分。】

【系统提示:你在本次冒险者大赛中获得了第一名的好成绩,获得奖励如下:】

【1.技能库自选一个技能,该技能拥有晋升值2点。】

【2.一次技能晋升值赋予机会:可随意赋予自身已学技能2点晋升值。该奖励可保留随时取用。(注1:每个技能一生能且仅能获得一次晋升值,一旦获得晋升值将无法以任何形式改变已有晋升值。(注2.无论任何生灵都有着一样的极限,一生仅能拥有9个带有晋升值的技能,请谨慎选择。)】

【3.积分+10亿】

随着比赛的彻底完结,系统发放比赛奖励。

可惜,奖励虽然是以系统提示的方式发放的,但三条奖励里的数字没有一个允许移动小数点。

奖励的提示完毕,夏至眼前场景转换,出现在了一个虚无的空间,跟游戏开始时创建人物的空间有些类似。

【系统提示:请选择你的技能。】

夏至面前出现了一个蓝色的光幕,光幕上展现了数十个技能,下面有一个页码数:1\/1070亿。

恐怖的技能库量是选择初始技能时的十倍。

可选择的技能多到离谱,但夏至并没有纠结,他的目标很明确,解控、解控还是解控。

以后他要面对的敌人必然是要越好几个阶位的,依靠着装备的修改属性和龙影骑术的百倍属性,正面打夏至是一点不虚的,可一旦遇到控制类效果就抓瞎。

高属性带来的控制抗性对上位阶压制后,效果实在有些拉闸,特别是跨了多个位阶后,跟没有一样。

这次的技能选择夏至主要关注的点就几个。

一是拥有解除控制的效果;

二是在被控制时也能用;

三是技能的消耗越大越好,但不能是百分比消耗,毕竟消耗几乎能和强度划等号,而他最不缺的就是灵力;

四是能够跨阶生效,而且不是晋升值带来的跨阶;

五是冷却尽可能短一点……

抱着这些限制条件开始在技能库的搜索框里搜索。

花了一个多小时,排除无数技能后,夏至终于找到了一个满意的。

技能名称:绝对清除

技能类型:主动

技能消耗:1000.0灵力

技能冷却:1.0天

技能效果:

【清除】瞬间清除自身全部负面状态,并在接下来3.0秒内免除所有负面状态的附加。

【充能】可消耗一层充能点数直接使用该技能。当前充能点数:1.0\/10.0,充能点数按技能冷却恢复。

【量聚】多层「充能」效果可叠加生效。

【质变】消耗十倍的灵力可使「清除」效果跨阶生效,该效果可往上无限延伸。

「绝对清除」是夏至排除搜索几十次后找到的。

哪怕不移动小数点,原版的技能效果也是非常的强悍。

因为拥有两点晋升值,这个技能本身就能跨一阶生效。

而十层「充能」的效果因为「量聚」的原因还能跨一阶。

至于「质变」,这是夏至选择这个技能的主要原因。

现在夏至开启龙影骑术后的灵力为3.522亿,而「绝对清除」的消耗只有一千点。

也就是说,单是依靠「质变」效果,这个技能在夏至手里就能跨越五阶生效。

「质变」再加上晋升值与「量聚」的效果,拥有这个技能后,对于现在一阶的夏至而言,八阶及以下的控制效果,哦不,是负面效果将完全不需要再怕。

现在唯一需要纠结的是小数点的移动,首先「充能」肯定要排除在外,上限100点的充能点完全无用,就凭借一天一点的冷却时间,算上以后必然出现的打架消耗,怕是这辈子都累积不满。

剩下的三个可移动位置都还不错,

移动冷却能支持夏至更高频率的使用;

移动消耗能让「清除」的效果直接再跨越一阶;

移动「3.0秒内免除所有负面状态的附加」能让夏至更好面对持续生效的领域场控类技能。

这种技能夏至目前只遇到过一次,是在红石峡谷内打二阶影怪时的队友,那个会【禁空领域】和【重力场】的玩家给他留下了很深的印象。

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