“旋空弧月!”
悠一闪,尽管明知对面已经射出弧月,在身体上还是慢了一拍,双脚在起跳的过程中被斩断。
突击步枪的枪口中喷射出火舌,数枚猎犬追踪弹,将悠的身体打穿。
【紧急脱离!】
乌丸摇头:“你的反应力不行,眼睛好像看到了我的动作,但身体完全跟不上节奏。”
“也就是说,你并没有将触发体的速度,完好的施展出来,致使了你会被这种程度的攻击干掉。”
悠:“哦,真是了不起的攻势啊,不愧是乌丸前辈。”
“但是看我这个!”
悠(? ??),白眼亮了一下。
对面的乌丸,仿佛是由应急反应一般,几乎在白眼亮起的瞬间,立刻就是一刀旋空弧月,直接将其斩杀!
幻术都没来得及释放,悠立即紧急脱离!
悠(⊙_⊙),这个速度怎么那么快?
乌丸(? ??),不会让你用出来的,那种卑劣的招式。
事实上,在痛定思痛以后,对于悠的那招幻觉,乌丸苦思冥想之下,似乎也只有凭自身的观察能力,时刻警惕对方的眼睛。
如果有亮起的迹象,无论好坏,立即使用旋空弧月将其斩杀!
在经过一番私底下的苦练,通过电脑运算模块,调出悠的战斗数据,并对虚拟人物进行模拟战。
经过大量的尝试,乌丸现在已经可以做到,在对方眼睛亮起的瞬间,就通过肌肉记忆,将其斩杀。
绝对不能让他,再拿小南前辈的幻觉来开玩笑……
握紧了手中的弧月,刘海挡住了他的额头,乌丸的眼神有些冰冷,不仅要完成对这个家伙的特训,更不能中招那种卑劣的幻觉,否则自己将会陷入极其难受的境地。
悠(;一_一),乌丸前辈怎么反应那么快?感觉那个速度,明显是经过一番特训才有的成果,莫非这个家伙已经开始针对自己了?
乌丸(?_?),悠,那种程度的招式,你再用一次试试?
悠( ̄w ̄),不好惹呀,不愧是曾经太刀川队的第三把刀,这个应急反应力,怕怕…
真就是小南前辈只允许你来开玩笑,别人要是敢动一下,都得问过你手中的刀是吧。
悠(? ??):“我明白了乌丸前辈,你这家伙,莫非……”
“闭嘴。”
嘭嘭嘭!
话还没说完,乌丸表情冰冷,先用突击步枪进行佯攻!
悠(;一_一),卧槽,这个速度……招你惹你了?
打得他应接不暇。
待对面露出破绽后,抬手就是一刀,当场给他紧急脱离,直接送走。
望着天边的流星,乌丸(?_?)
悠,虽然你是我们支部优秀的后辈,但是,敢拿小南前辈的形象,开那种国际玩笑,我是不会原谅你的。
尤其是那种招式,居然对我用…
这也是乌丸至今仍耿耿于怀的原因。
带两人重新回到场地上,乌丸开始讲解触发器的知识和技巧。
乌丸:“差不多了吧,你那把蝎子也该到此为止了,现在把你的触发器配置换成弧月和突击步枪,子弹可以带通常弹,也可以带追踪弹、变化弹。”
“因为这些我都会,实战的环节已经到此结束了,现在是我的特训环节,你必须得听我的。”
悠(? ??):“又要换啊?说起来先前小南前辈也是这样,非逼我使用那些我根本不熟悉的触发器……
乌丸:“那是当然的,因为你的队伍只有一个人,所以你只能做万能手的配置,对那些你不熟悉的触发器,等学成之后你可以不使用,但你必须要熟悉它们,否则必然会吃大亏。”
把触发器换成正常的弧月和突击步枪,配置是旋空弧月和通常弹,但在乌丸的强烈要求下,追踪弹和变化弹也至少要选一类,经过一番考虑后,悠选择了变化弹。
其实追踪弹也不错,对白眼来说只要能看到人,追踪弹就能够一直追踪下去,直到离开白眼的感知范围,或是推动弹体的触力能消耗殆尽,否则追踪弹会一直追击到命中敌人为止。
但,考虑到自身白眼的特殊性,更吃操作的变化弹明显更加符合白眼的需求。
比起追踪弹,需要用眼睛时刻看到敌人,才能够持续追踪下去。
变化弹无疑是更吃操作,所有的弹道轨迹都需要提前设置好,一旦敌人的行动超出你的原本预判,那么只按照既定路线行动的变化弹,是很容易让敌人躲过去,没法像追踪弹那样能够时刻追击敌人。
但,悠的变化弹,和别人的都不一样。
变化弹在悠手里有一个好处,那就是可以和其他的触发模块相结合,形成一种全新的合成弹。
合成弹所释放出去的子弹,无论其子弹来源是什么,都可以按照变化弹的行动轨迹进行快速移动,这也就导致了变化弹在悠手里,拥有更大的操作空间。
甚至,包括那些毫不相干的触发模块,只要和变化弹相结合,只要合成弹能够成功的合成,都可以按照原本设定好的路线轨迹,进行快速移动!
这简直就是布置陷阱的绝佳技能!
因此,尽管白眼的特性,很明显更适合追踪弹,但考虑到变化弹的操作空间,在这两种类型的子弹之间,悠还是迅速做出取舍。
合成弹的本质,就是将其他不同的子弹相结合,所能够发挥出两种不同的特质。
美特拉炸裂弹,如果能和变化弹相结合,就可以形成一种,可前置操纵轨道的炸裂弹,因为爆炸的特性,无需考虑精度,只需大概面积上的擦过敌人,就可以形成杀伤,降低了容错率。
通常弹:小行星,正常的子弹。
特殊弹:
1.美特拉炸裂弹,边境官方正式命名为流星,其实就是炸裂弹本身。
(第一部和第二部的炸裂弹名称改了,第一部还是美特拉,第二部就变成流星了)
2.毒蛇,也就是变化弹。
3.猎犬,追踪弹。
回忆了一下边境基本子弹配置,悠(? ??)
一般来说,合成弹是射手触发的标配,考虑到合成弹的特殊性,攻击手、枪手的合成弹,全部是在赛前进行调配的,只有射手触发,才能够在战斗的过程中直接人工合成合成弹。
但,悠是例外,那可以将合成弹,直接合成,然后装入狙击枪里,当作狙击子弹打出去,这种独特的作战方式,极大地弥补了合成弹的最大缺陷。
那就是距离的限制!
现在这个时间段,火蜥蜴还没开发出,合成弹的弹种当中,基本全短距离射程的子弹。
除非射手本身拥有很强的控制能力,能够充分发挥子弹的特性,才能够在一定程度上延长合成弹的攻击距离。
边境的合成弹配方:
1.战斧,炸裂弹+变化弹
2.钢锥,小行星+小行星
3.眼镜蛇,变化弹+小行星
4.黄蜂,追踪弹+变化弹
除此以外,合成弹还有特殊组合,但这些组合需要由工程部改造触发器,一般不适用于普通的正规队员。
比如,铅弹+变化弹
或者,铅弹+追踪弹
只不过,合成弹的用法,放在老六这里,那可就用处多多了。
根本就不会局限于上述用法,还能在此基础之上用出更多的花样。
悠的合成弹,比如说:
1.变化弹+蜘蛛,钢索阵,吃过这一招的人不少,比如太刀川先生,小南前辈,某些在个人战中叫不上名字来的炮灰队员,还有那只新型飞行触力能兵。
2.追踪弹+蜘蛛,钢索具备自动锁敌的能力,硬可以通过飞行将敌方缠绕。
3.小行星+蜘蛛,可以将钢索从狙击枪中打出去,远程部署,能确保落点的精度。
4.蜘蛛+蝎子,表面上是钢索阵,实际却是触蝎丝线阴人,由于信息差的缘故,一打一个不吱声。
5.护城盾+蜘蛛,等等,可操作的余地实在是太多了。
由于自身的特性,控制触力能,其实根本就不是他的伴随效应,而是心脏中的白方块,所具备的强大功能。
因为是母触发的缘故,能够对触发装置拥有随心所欲的合成和操控能力,这就是触力能版本的性质变化。
虽然白方块触力能微弱,但是,它和边境的母触发比起来,强就强在,边境的母触发需要管理整个边境,而悠的白方块只需对悠一人负责,所有的功能都只对悠一人开放。
因为没有那么多的算力需求,仅仅只是对触发装置,进行合成,这种程度的小事,白方块还是可以轻而易举做到的。
毕竟白方块的来源,就是仿照边境的母触发,本身还拥有源自灵魂中白眼的一定特性,可以说是一种边境组织的母触发相近,但又具备某些极其特殊性质的小型母触发。
触发器基本都是母触发制造出来,母触发本身就具备这个功能,而悠的白方块,更是仅仅需要进行合成就可以,连制造这个过程都可以直接省略。
自然,将边境触发器进行合成,只要掌握了原理和方法,对悠来说,不过是一件轻车熟路的事情而已,根本没有什么难度可言。
可以将两种不同型号的触发器进行融合,保留双方的优劣特性,无论是制造成合成弹,还是将两种攻击手触发结合使用,这种对触力能随心所欲控制的能力,说是技术突破也不为过。
只不过这种能力,只有悠一人能够使用,也就是了。
其他的人别说没见过,就连边境工程部的专业人员,看了估计都得直摇头。
这都是些什么合成弹啊?
见都没见过!