海姆斯的无尽回廊的入口是悬在山壁的开口,从外面往里头看的话是一片漆黑,根本什么都看不见。
整座地下城就如同一头张开巨口的巨物。
巴尔在入口处站定,取出一份卷轴,对着三人说:
“听好了,我们的目标只有一个,那就是找到这座地城的主人海姆斯,所以要尽可能避免战斗。虽然有众多冒险者为我们打前锋,但为了安全起见,我还是要施展‘群体隐形术’,避免我们被可能存在的地下城怪物发现。”
听到巴尔这么说,三人都点了点头,于是他打开卷轴开始吟唱。
为了避免发生上次一样的意外,巴尔这次购买的隐形术卷轴是绝对能保证品质的。
群体隐形术的卷轴很贵,依据品质不同,价格在八百到一千二百诺多之间浮动。
而施展一次群体隐形术所需的施法材料,均价则在五百诺多左右。
巴尔两种都不想选。
到这种时候,他一直寄存着没点出来的技能点就派上用场了。
超魔专长之一:【法术强攻】
效果:效果:法术威力增强1\/2,持续性法术的效果延长1\/2,施展有群体效果的法术时可额外选择至多N个施法目标(N=当前魔力值-当前法术消耗所需魔力\/当前法术消耗所需魔力x(m+1),m为额外选择的施法目标数量,且N不能超过施法者当前等级),本专长亦对卷轴生效。
这样效果卓着的专长需要消耗多达4点技能点。
不过这样一来,他就不需要去买更昂贵的卷轴,而用一张价值400诺多的隐形术卷轴就能发挥与群体隐形术相同的效果。
而且隐形术的持续效果通常是24小时,法术强攻专长还能让法术的时长延长到36小时。
“唉,明明已经决定不做法师了,结果还是点了超魔专长......或许我内心深处,也仍然对魔法恋恋不忘吧?”巴尔最近总会这样感叹。
虽然很努力,练习着忘记,我的心却还没答应可以放弃了你。
巴尔本以为他对魔法的眷恋并不深,只是以此作为实现阶级跃迁的工具,不过如今看来,或许也未必如此。
吟唱结束,四人身上笼罩着一层透明的蓝光,身体宛如融入了环境之中。
巴尔扫了三人一眼,他们四人彼此都能看得见对方,其他人却看不见他们。
据说魔力用多了就会疲惫,四人份的隐形术就是四倍魔力的消耗,对他这个等级而言也算得上是比较艰难的施法了。
不过......嗯,果然没什么感觉呢。
就连一点疲惫感都没有体验到,巴尔现在确信自己的蓝条应该要比普通人稍微长一点。
“走吧,记住不到万一不要出手。任何攻击性的行为都会解除法术效果,你们可别应激了。”
“放心吧,要是遇到危险,我只会第一个跑得远远的!”爱丽丝挺起胸脯,骄傲地说。
“......也行吧。”
●
甫一进入地下城,没走几步路,就看见一片满目狼藉的景象。
吃剩的骨头,用过的睡袋,插在墙上的箭矢......
巴尔四处打量着,忽然看到几坨烂泥动了起来,然后向着满地的垃圾慢慢挪动,将那些东西全都覆盖起来。
烂泥有些令人犯恶心地蠕动片刻后便移开身子去寻找其他垃圾,而原地的那些骨头箭矢之类的东西已经消失不见了。
这种生物叫软泥趴趴,靠食腐为生,并且有极强的环境保护意识,它们长得磕碜,但是容不得自己的家园脏兮兮的,所以总是主动去吞噬那些被随意丢弃的垃圾。
软泥趴趴对人没有什么攻击性,但最好不要因此轻视它们,毕竟软泥趴趴就连金属都能在几分钟内降解,想要将人融化恐怕不会很困难的。
话虽如此,从来没有听说有软泥趴趴会袭击人,这种魔物脾气特别好,而且身上的素材没什么用,冒险者也不会特意去讨伐这种生物,所以双方都算是相安无事。
“也许回头可以带一只回家,帮忙清理一下家里的环境。”
“最好不要喔?因为软泥趴趴的社群意识很强,你带走一只,整个社群都会跟着迁居过来。”露维娅提醒了一句。
巴尔想了想整个屋子里爬满烂泥的样子,打了个寒颤。
“那还是算了......”
没有打扰正在进食顺带清理环境的软泥趴趴,四人绕了段路,又往深处走了一段距离。
第一层回廊就只是往下走阶梯,每隔一段距离就会有片空旷的空地,这之间会有数不尽的机关陷阱,还有潜藏在暗处的魔物。
不过巴尔等人一路走去,全都是差不多的光景。
很多地方发生过战斗,血迹还是新鲜的。
横七竖八躺着一大堆魔物的尸体,都是些常见的低级魔物,毕竟只是第一层呢。
不过入眼最多的还是一大堆战斗和休整后遗留下来的垃圾。
不过这也难免,毕竟几百名冒险者组成的战力都足够应付一场中小型战役了。
不过由于贝达斯特的高阶战力基本都在前线,柴斯洛克和附近的城镇没什么强大战力,难免缺少能够压阵的中流砥柱。
说到这里,或许有人会对异世界的军队还有冒险者的权责划分感到疑惑。
为什么守卫城镇需要冒险者出力?军队去哪里了?
实际上在贝达斯特,由于各领地都是独立的封国,所以并没有国家性质的国防军,都是各地领主的私兵。国王也不过是那个最大的领主而已。
柴斯洛克较为特殊,军队由市政府领导的公民防卫队、执法队,以及城主直辖的城卫军组成。其中执法队出场率最高,是巴尔和他几个狐朋狗友谈之色变的存在,栽在他们手上的战友不计其数。
但各领的正规军普遍较少,毕竟养兵是很费钱的。相对的,冒险者们拿一次性工资,一次委托看上去拿的多,实际上雇佣他们的费用远低于培养一支军队来的经济。
毕竟职业军人要发工资,要发补贴,逢年过节要给奖赏,还要荫庇他们的家人。
冒险者呢?
他们赚钱还要纳税呢!
举例来说的话,冒险者就相当于苦逼版中世纪的日耳曼雇佣兵,不过因为冒险者公会垄断行业且负责制定规则,所以冒险者们的职业道德普遍要比中世纪的雇佣兵高得多,不会说反水就反水,转过头来就对雇主刀剑相向。
不过相对的,冒险者也不太可能纠集在一起占地为王就是了。
这个世界上,真正能保有一支强悍的国家级军队的势力,恐怕就只有魔王军了。
就连反魔联军,也是各大领主从自己的私兵里带了一部分过去承担联军义务而已,整个联军松散又没有纪律,如果不是兵力上占据优势并且有大量冒险者参战,根本不可能挡得住魔王军。
这样一来,冒险者就承担了部分国土防卫的职责。
首先,公会原则上不归属任何势力管辖,而是独立于所有国家的国际性组织。
公会负责颁布任务、评定冒险者等级、发放赏金、组织力量维护地区稳定,但不参与任何除对抗魔王军以外的战争。
不过原则就只是原则而已,偌大的冒险者公会有上千个分会,每一个分会的生存与发展都依赖于当地的具体情况。
山高皇帝远。
公会发展千年以来,已经趋向于分裂,总会长的权威仍在,但不再能随意指挥各大分会。
相反,各国的分会已经渐渐和当地政权合流,所以冒险者不得参与国与国之间的内战这种陈规,早就被各地分会抛在了脑后。
甚至在战争年代里,两国分会分别为两国军队提供冒险者去参与战斗,上演内斗的荒唐戏码也时有发生。