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【评级:3星】

【名称:博学之雾】

【简介:一团似有似无的迷雾,当生物接触后就会被寄生并产生求学信念。】

【求学信念会化作一团白光浮现在寄生者身旁,只有同样受到博学之雾感染的生物才能看到这团白光。】

【当使用者将其抓取并丢向未知事物时,可以获取未知事物的部分信息。】

【这些信息在反馈给寄生者的同时也会被收集到博学之雾中。】

【博学之雾的寄生者可以共享信息内容。】

【随着博学之雾所收集的信息增多,它从未知事物上探索出的情报也将变得更具体。】

【第一名寄生者亦被称为掌控者,他可以掌控并管理博学之雾。】

【需要注意的是,掌控者会受到求知欲的驱使,放大他对于某类知识的渴求度。】

【这类知识一般都是掌控者最想了解的知识。】

【侵蚀度:124%】

杜维第一眼看过去就被它超过百分百的侵蚀度吓到了。

他本以为侵蚀度封顶就是一百了,没想到还能破限。

在了解了这件物品的功能以及副作用后杜维大喜过望。

这不就相当于鉴定技能,还是可以为所有玩家配置的通用技能。

在筹备三测时,杜维就设想过如何解决对物品进行分析鉴定这个问题。

总是让玩家看什么都信息不明或者一堆问号,那种体验感太差了。

既然是以游戏为接口,那就要考虑玩家感受。

就算《故土远征》主打还原现实。

也要做一些具有游戏风格的内容,以此来提高玩家的舒适感。

若是给他们设置的困难与门槛太高。

玩家数量肯定会大幅度缩水,迫使很多对这款游戏有兴趣的人成为云玩家。

就像杜维曾经在蓝星上玩过的一款主打硬核射击类游戏《逃离塔克夫》。

这款游戏在网络上大热过一段时间,不少主播都进行过直播。

观众们看起来很爽,但进去后秒躺数次也就被劝退了,剩下来的玩家基本都是在云游戏。

这不是杜维想看到的,他希望《故土远征》将来能成为一款现象级游戏。

等他所持有的烛火能量足够时,可以将数亿,乃至数十亿的蓝星人都拉进来帮他征战四方。

三测他准备开放三万名额。

达到这个数量级,光靠杜维和阿西娅一人一猫来进行玩家筛选基本已经无法实现了。

索性就将大门敞开,谁排的靠前谁先进。

杜维在筹备好更新内容与公告后,就发出了停服维护的通知。

“温馨提示:服务器将在今晚十二点关闭,进行更新维护,预计时长四小时,具体更新内容已发布在游戏论坛。”

收到提示的玩家们确认了下现在的时间。

下午六点,距离维护还有六小时。

尝试驯服抢来的陆行鸟无果的【马指导】在注意到停服时长高达四小时后,和水友们讨论起来。

【马指导】:“我觉得吧,停服四小时肯定有大更新,哪位水友去看一下?”

游戏昵称叫【芜湖】的【马指导】榜一大哥回了句:“我去论坛看看。”

“不用着急,更新四个小时呢,到时候慢慢看,你们先整点活儿。”【马指导】的另一名水友随意说道。

【马指导】在与水友互动的时候都会开启弹幕。

即使他不切换出直播软件,水友们所发的弹幕也会在他的眼前飘过。

原本零零散散的弹幕突然间暴涨,覆盖了【马指导】百分之九十的视野。

“什么情况?”【马指导】迅速阅读弹幕,寻找弹幕的爆发点。

弹幕铺天盖地的袭来:

“要开三测了!”

“大更新!”

“三万名额~”

“出鉴定和地图系统了。”

“我预约号是,正好在三万以内,今晚我就能玩了~哈哈哈!”

“我酸了。。。”

“我也酸了!”

“前面那位你再仔细数数,你这是29万,不是2万9。”

“雾草!少看了一位!”

紧接着大量“喜闻乐见”刷屏。

【马指导】起身关闭弹幕,“我出去看看更新内容。”

——————

三测更新公告:

1.测试名额增加至三万名,根据服务器承受能力,后续还可能不定期开放名额。

2.建模广场开启,玩家在设计完角色造型后可以进入建模广场测试身体机能。

3.新增通用技能:鉴定,玩家可以用鉴定技能鉴定任何物品或人物,在收到信息后可以选择上传分享给其他玩家。

对任何未鉴定物品的第一次上传都将根据信息量给予数量不等的星辉。

鉴定技能可以升级,具体升级方式请玩家自行探索。

4.标签系统,玩家可以对被鉴定物品添加标签,所有玩家都能看到这些标签,并选择点赞或踩。

高赞标签将会收到额外星辉奖励。

5.开放地图功能,玩家在探索迷雾区域时,当前地形将被自动绘制出来,玩家可以根据自身需要在地图上添加标记,并将绘制完成的地图上传分享给其他玩家。

玩家在进入某片未知区域时可以选择加载别人绘制完成的地图。

加载量高的地图绘制者将会收到额外的星辉奖励。

6.将来可能会开启其它消费星辉的通道,不要一味的用它抽奖,小赌怡情、大赌伤身。

7.开放了王国区域主线探索任务与魔兽区域主线探索任务。

*备注*:上述内容并非阵营系统,只是引导玩家探索的大方向不同。

8.暗影之森区域正式更名:维克多郡,新手村正式定名:维格城。

——————

玩家们在看到更新公告后都未对最后一条太过在意,只当是策划组在加入地图时需要标注名字才添加的信息。

众人的议论主要集中在前五条内容。

有些人觉得又开系统地图、又开鉴定技能,搞得这款游戏变味了。

大家之所有玩这款游戏不就是本着硬核以及各种不确定性去的。

要是各种物品道具都有了标注,一眼扫过去不就知道哪里安全,哪里不安全了。

也有玩家觉得这两项系统添加的太有必要了。

尤其对那些路痴玩家,他们中许多人还从未能独自进入暗影之森后活着出来过。

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